Los dos capitanes tienen la responsabilidad de organizar a su equipo en la obra, decoración y restauración. El capitán del equipo que pierda será eliminado de este reto y no podrá participar en el siguiente reto alejándose así de conseguir las llaves de una de las casas. Además el capitán del equipo perdedor deberá elegir a dedo a uno de su grupo para que se le implante el mismo castigo.